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https://w.atwiki.jp/alexteam2/pages/17.html
ゲームプレイまで 1.NEXON ID登録 2.ゲームをダウンロード 3.プレイ すべて無料で楽しめるゲームです。 課金制度もありますが、無料だけでも十分楽しめます。 ちなみにALEXでは誰も課金してません。(金がないからw) まずはこちらから登録! http //csonline.jp/landing/?ad_type=ppc ad_from=overture
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de-Dust2 de-Inferno de-nuke de-train
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←Inferno-1の敵 Inferno-3の敵→ 敵 LP 適正LV 最高EXP DROP $$$ AT 特徴・特性など 20000 82 900 thunder GS 900 10-30 ×Fi:AT1化 一斉に針を飛ばす。100体が同じ場所に密生している。 20000 82 900 mach cestus 900 10-30 それぞれが▲を飛ばす。100体が同じ場所に密生している。 20000 82 900 hell fire 900 10-30 攻撃を受けると針を飛ばす。100体が同じ場所に密生している。 BOSS 200000 85 9000 fire msKatana s Card 7Long Sword s Card 7 9000 → 特設ページへ 備考 100体の敵が出現するというのは???以降よく見るものであったが、このステージでは100体が同じ場所に生えているという点で異彩を放っている。 それぞれの敵のスペックを100倍してみると、LP2000000,AT1000-3000という鬼のような数値となる。 super volcanoなどのFire系統の武器で一掃したい所であるが、あいにくFireには耐性があるのでそうはいかない。かといって一体ずつ丁寧に倒していては日が暮れてしまう。なので、missileなどのFire属性以外で爆風効果のある強力な武器で攻めたい。ない場合はExplosion s CardのLv4を買ってきてFire属性以外の強力な武器に合成してしまえば有効打が作れるだろう。 また、このステージの登場する敵総数は全ステージ中最多の361体である。 慣れさえすえばこのステージでは異常な速さで経験値と金を稼ぐことができる。 要注意敵 +Inferno-2 ステージ構成 数 BOSS 1面 100 2面 100 3面 100 BOSS 20 20 20 1 合計 120 120 120 1 殴 Sonic claw剣 GS 弓 exprosion合成物理弓 魔 Freeze exp 僧 Freeze exp 銃 exprosion合成物理銃 鞭 MS 天 Power がベストか? -- (名無しさん) 2016-09-27 20 15 26 ↑鞭と天はそのままだと単体攻撃だからexplosion合成推奨だね。 天はDEX100MAG50ならquickがかなり強い 銃はミサイルが最初から範囲攻撃だったはず -- (名無しさん) 2016-09-27 23 44 26 MSは複数攻撃ですよ VampireCardで回復量が4桁に・・・ -- (名無しさん) 2016-10-23 11 35 59 壁役にHP剣GSゾンビ+Vamp 全弾被弾で死なない+即全回復で笑った -- (名無しさん) 2016-11-02 07 09 19 これフリーズで完封できるな・・・ 2~3分で80レベから90に上がったぞ・・・ -- (名無しさん) 2017-03-25 18 47 43 棒レンジャーで一番見てて気持ちいステージだと思う -- (名無しさん) 2017-07-08 21 11 31 剣にGreatsword、Vampire4にGoldrushが金稼ぎ最適 回復量も3000とかで笑う -- (名無しさん) 2018-12-23 19 47 13 このステージで荒稼ぎができるからDEX極銃が楽しいことになる -- (名無しさん) 2018-12-28 07 30 24 freeze exp rod 使うとンギモジイイことになる -- (ラ王への道) 2019-02-10 22 49 27 この時期に稼ぎとかいらんだろうけどゴールドラッシュ×クリティカル×剣AT極×GSで一回で40万以上稼げる -- (フレイム) 2019-11-27 02 52 23 ↑×4 既に言ってたわw ただここだとブァンパイアカード入らんと思うなぁ だってどうせ倒し切ったらおにぎり出るしそれで回復して大丈夫 -- (フレイム) 2019-11-27 03 00 01 charge godのやばさが実感できるステージ -- (名無しさん) 2020-12-15 02 01 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Little Inferno 機種:WiiU,iOS,And,PC 作曲者:Kyle Gabler 開発元:Tomorrow Corporation 発売元:任天堂(日本語版) 発売年:2012、2015(日本語版) 概要 暖炉へ放り込んだアイテムに火をつけて、その燃える様子を楽しむ作品。 風刺や皮肉を多く含んだテキストや、遊び手の加虐性、猟奇性を煽るようなシステムから、コアなプレイヤーから強い支持を得ている。 80、90年代の映画音楽に影響を受けた、軽快なメロディのオーケストラ調のBGMが主に使われており、作品のダークファンタジー的な世界観をより一層際立たせている。 作曲者は『グーの惑星』の音楽を担当したKyle Gabler氏。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Little Inferno Titles Kyle Gabler Miss Nancy Welcomes You Your New Friend Sugar Plumps Reporting from the Weather Balloon Just Like You 8-Bit Inferno Something to Tell You Inferno Beta Cardboard Sword Up Up Up the Chimney Incident on the Other Side of the Wall Transhumanist Connects Ooo It’s so Bright! The City Gate Operator, Open the Gates! Productivity Tango Miss Nancy Remembers The City Limits Breaking Weather Report Over the Smokestacks, Over the City Little Inferno Just For Me Tomorrow Corporation, the Future is Tomorrow! サウンドトラック Little Inferno Soundtrack 公式HPにて無料でDL可能 動画 PV
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de_inferno de_inferno B守備 part1 part2 part3 part4 part5 part6 part7 A守備 -キャット守備 part1- de_inferno CT側A守備講座 de_inferno T側講座 de_inferno T側講座
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Carson Inferno BRT Van データベース スピード 6 ブースト 6 耐久力性 10 実車 Carson Inferno Vanを参考 Carson Inferno Vanのブースト強化版。 スピードは衰えてしまっているが、耐久力性は、衰えていない。
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Pathfinder Adventure Path #105 The Inferno Gate 地獄へのハイウェイ Thrice-Damned House of Thruneは地獄の制御されていないポータルであるInferno Gateを封印したいと考えており、悪役の冒険者達はこの仕事を達成するために呼ばれる。構成要素を得て儀式を実行するには、まずヘルスポーンの盗賊ギルド、Hellknight Order of the Pike、Glorious Reclamationの騎士団とセレスチャルの同盟を倒さなければならない。しかし儀式を完了する前にキャラクターは選択肢を調べることを余儀なくされるだろう――ゲートを閉じることは未来への最善の計画なのだろうか?悪役たちは地獄へのゲートを閉じる命令に従うのだろうか――またはポータルを制御するデヴィルと取引するのだろうか?あるいは、Inferno Gateへの長きにわたる犠牲者の最新人物になるのだろうか? パスファインダー・アドベンチャー・パスのこの巻ではHell s Vengeance Adventure Pathを継続し、そして含まれているのは: "The Inferno Gate"、7レベル用パスファインダーRPGシナリオ、著者 Patrick Renie アークデヴィル、モロクの信仰への強襲、著者 F. Wesley Schneider 魔法のポータルのさまざまな種類の詳細、著者 F. Wesley Schneider the Pathfinder s Journalは最後の一瞬の救助で予期せぬ味方が明らかになった、著者 Josh Vogt Benjamin Bruck、Jason Keeley、Jeffrey Swank、Mike Welhamによる5体の危険なモンスター ISBN-13 978-1-60125-827-4 カテゴリ:Pathfinder Adventure Path │ 製品リスト
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主な従来CS1.6からの変更点をまとめたものです。 スキンとポイント購入制度、新規武器以外はゲーム仕様はほぼ大きな変更はなし。 マウス加速はデフォルトでoff、既存のCSと同じくOSセンシ影響あり。 テロリスト側スキンの737CrewはCSOでは使用できない。 課金アイテムはスキン、獲得ポイントアップ、ゾンビ用の武器など。 サーバークライアント方式に。 不正プログラム対策には Ahnlab HackShield を採用。 スキン(MOD)の導入は禁止。 マップの構造などはCounter-Strike1.6の物を使っている。 16bitSGは解消されていない。 ポイントシステム マネーシステム(オリジナルモード)は健在だが CSOでは全ての兵装を最初から誰でも購入する事ができるわけではなく 試合をこなすごとに手に入る「クレジット」と 課金アイテムを購入する為の「NEXONポイント」を使用して 武器の使用権利を事前に購入し「アンロック」しておかなければならない。 例えばAKやM4、AWPはクレジットで権利を購入しないと オリジナルモードで勝利を重ねマネーが手元にあっても購入はできない。 デスマッチモードやゾンビモードでは権利を購入していればTR側、CT側武器の制限無く使用可能だが オリジナルモードではT、CTでの武器制限は往来通りの為 TR、CT用それぞれの武器の権利をそれぞれ購入しておく必要がある 獲得できるクレジット=ポイントは オリジナル(700~1400)、チームデスマッチ=デスマッチ(800程度)、ゾンビモード(100程度)、BOT対戦(100以下) の順に多い。数値は32人対戦での平均的な値を想定しています。 武器変形システム カウンターストライクオンライン独自に実装された新武器には「変形」が使用可能な物がある。 プライマリウェポンキー(デフォルト1)を押すと上のようにメイン武器が選択状態になる。 プライマリウェポンキーでどちらを使用するか選択し現在とは違う形態を選択しアタックキー(MOUSE1)で決定すると変形される。 既存の状態を選択した場合はそのまま変形動作は行われずに通常の持ち替えモーションを行う。(CSでcfg設定をしていない投げ物のような扱い) 武器切り替えはデフォルトの設定でCSのcfgに「hud_fastswitch "1"」(武器を1ボタンで切り替える設定)の状態だが変形武器に関しては上記動作が必要(1ボタンで切り替えできる設定項目があるかは不明) XM-8→変形後 SCAR→変形後 MP7-A1→変形後 参考動画 (MP7-A1の変形)
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Inferno-2の敵へ ←Inferno-1 BOSS Inferno-3 BOSS→ LP 200000AT 20-30 ドロップアイテム $$$9000 fire ms Katana s Card 7 Long Sword s Card 7 strong Freeze 無効(ダメージは通る) weak 無し 総敵数 ×1×20×20×20 攻略 道中で登場した雑魚3種類20体ずつとともに登場。BOSSは右端に居座って真横にレーザーを飛ばしてくる。ATが高く多段ヒットしやすい上に連射してくるので被弾し続けるのはかなり痛い。左右どちらかにしか撃ってこないため囮を右端で動かして誘導しておこう。
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Wake of Inferno 日本名:ウェイク・オヴ・インフェルノ 略称: 効果 必要レベル 24 必要スキル Fire Blast, Wake of Fire 攻撃属性 Fire 最寄りの敵を感知し、Infernoと同様の火炎を放射する罠を設置する。 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Mana Cost 20 Fire Damage Per Second 12-30 22-42 32-53 43-65 53-76 63-88 74-99 84-111 97-125 110-139 Shoots 10 times Level 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Mana Cost 20 Fire Damage Per Second 123-153 135-167 148-181 161-195 174-209 187-223 202-240 218-257 234-274 250-291 Shoots 10 times Bonusを受けるスキル Wake of Fire +0.5 Yards Per Level (Synergy Bonus) Fire Blast +10% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus) Wake of Fire +7% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus) Death Sentry +10% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus) Bonusを与えるスキル Fire Blast +9% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus) Wake of Fire +8% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus) 評価 火炎系罠の最上位・・・のはずなんだけど、如何せん使いにくい。 ダメージも一発で表記のダメージを与えるわけではなく、一回の噴射でジワジワと食らわせてようやく表記のダメージを与えられる。多数の敵にはとても対応できないし、そもそも敵もずっと立ち止まってるほど馬鹿ではないので、MAXダメージを与えることは難しい。のけぞりが発生しづらいというのも辛い。 と、対雑魚ではネタスキルの域を出ないのだが、アクトボス戦になると意外に優秀。Wake of Fireよりも強い。 ただし、もともとの射程が短い等(Wake of Fireに振らないと伸びない)使用に当たっては特化する必要がある。そして特化しても、意外な強さでしかない事に注意。 使い方 アクトボス戦。 Maggot Lair等の狭い通路。 PartyPlayで場を和ませたいときに。 スキル振り 火罠朝ならFire Blast、Wake of Fireのシナジー源として3番目くらいにMax。雷罠朝なら振る必要は無い。 その他 http //www.battle.net/diablo2exp/skills/assassin-traps.shtml#wakeofinferno 名前 コメント